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	<title>Sistemas Operativos &#124; Tod-OS</title>
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	<description>Tod-OS</description>
	<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 00:43:49 +0000</pubDate>
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		<title>Silverlight outside (luego moonlight outside)</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 00:42:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macbeth</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Se rumorea que tras la quita de soporte de Flash de parte de Adobe para los en auge dispositivos móviles y tabletas, Microsoft mata en la niñez a Silverlight, o habrá que decir la verdad: es HTML5 el que elimina a toda la competencia de embebidos en documentos web

&#8230;y matarán Mono/Moonlight los combinaditos HTML5-CSS3-JScript; el [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Se rumorea que tras la quita de soporte de Flash de parte de Adobe para los en auge dispositivos móviles y tabletas, <a target="_blank" href="http://www.chw.net/2011/11/fuentes-indican-que-microsoft-dara-muerte-al-plugin-silverlight/">Microsoft mata en la niñez a Silverlight</a>, o habrá que decir la verdad: es HTML5 el que elimina a toda la competencia de embebidos en documentos web</p>
<p style="text-align: center;"><a target="_blank" href="http://download.mozilla.org/?product=firefox-8.0&amp;os=linux&amp;lang=es-AR"><img class="aligncenter size-full wp-image-2843" title="html5 for Firefox 8" src="http://www.tod-os.es/wp-content/uploads/2011/11/html5_logo.png" alt="html5_logo" width="512" height="512" /></a></p>
<p style="text-align: left;">&#8230;y matarán Mono/Moonlight los combinaditos HTML5-CSS3-JScript; el scripting python, perl, php, xml, qml.</p>
<p>Mono no puede con monoandroid/monotouch desplazar a Dalvik/ObjectiveC.<br />
Mono solo sobrevive en GNOME 3 shell gracias a C#, pero VirtualBox no puede con ello y Linux Mint 12 no lo quiere adaptar (el Mint que supera en popularidad a <a target="_blank" href="http://www.muylinux.com/2011/11/05/confirmado-banshee-tomboy-y-mono-se-quedan-fuera-de-ubuntu/">Ubuntu</a> tras largos 6 años según <a target="_blank" href="http://distrowatch.com/">Distrowatch.com</a>).<br />
Novell abandonó lo que Xamarin continúa ¿Miguel de Icaza se ofrece a programar para Windows 8?<br />
Mono plugin for VisualStudio 2011 ayudará con C# a portar el skeletal de XNA for gamers a KinectSDK.</p>
<p>Mono no nació para quedarse solo, se apoyaba en el standard universal del bytecode .NET, pero se queda solo como todo monomio. La nube y el scripting le roba la novia internauta.</p>
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		<title>Dennis Ritchie</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 00:33:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macbeth</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Sabido es que trabajaba en la oficina de patentes de AT&#38;T. No tan  sabido es que sus invenciones son codificaciones como las que realiza un  artista sobre el lienzo con maravilla de simplicidad en donde hay suma  complejidad, sintetizando tantos esfuerzos anteriores.


Ritchie trabajaba en el diseño del multiplexador MULTICS, en su  [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Sabido es que trabajaba en la oficina de patentes de AT&amp;T. No tan  sabido es que sus invenciones son codificaciones como las que realiza un  artista sobre el lienzo con maravilla de simplicidad en donde hay suma  complejidad, sintetizando tantos esfuerzos anteriores.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-2833" title="dennis-ritchie" src="http://www.tod-os.es/wp-content/uploads/2011/10/dennis-ritchie-262x300.jpg" alt="dennis-ritchie" width="262" height="300" /><br />
<span id="more-2832"></span></p>
<p>Ritchie trabajaba en el diseño del multiplexador MULTICS, en su  multitarea y concurrencia, al servicio de los Bell Labs y por pedido  necesitado de la General Electric para su mainframe GE-645, todo esto  con colaboración adjunta del MIT. El sistema multiplexador no lograba  ser veloz, aunque se buscó optimizarlo, puesto que la elección de  lenguaje para la plataforma recayó en PL/1, una creación de IBM para  aplicaciones científicas y comerciales que la empresa registra y al  controlarlo privativamente le impide la utilización de todo su  potencial, a saber: multiprocesamiento, recursión, asignación dinámica  de espacio para datastructures, y todo eso que MULTICS demandaba. Solo  agregar que PL/1, primer lenguaje self-hosting, es decir compilador  escrito en el mismo lenguaje a compilar, quedó confinado a los equipos  IBM/360.<br />
Pero Ritchie junto a Ken Thompson por propia iniciativa mudaronse a una  DEC PDP-7 y empezaron a desarrollar un filesystem además del kernel de  un sistema monolítico multitarea, luego agregaron intérprete de comandos  y algunos binarios ensamblados. Todo estaba escrito en assembler y como  en principio el conjunto era monousuario se lo bautizó UNIX, mezcla de  MULTICS eunuco y uniplexador. Los hackers habían logrado algo que era  veloz y funcional, lo que hizo que AT&amp;T apoyara el port a la  PDP-11/20 y con el agregado de un procesador de textos. Para el 3 de  noviembre de 1971 se publicaba el UNIX Programmer’s Manual compuesto en  un UNIX System.<br />
Solo faltaba la portabilidad a más computadores y eso llegó con el  desarrollo de C para 1973, un código legible, conciso y  compacto-ordenado que aceleró la innovación. La principal característica  del “eunuch” es que es todo texto, todo se edita y rescribe como texto plano en ficheros reales y virtuales (/procfs, /devfs) y luego el planificador se encarga de hacérselo entender al  procesador electrónico en lo que respecta a nuevas directivas, este  acceso al elemento como código objeto enlazable, junto al diseño  jerárquico estratificado en 3 capas hacen de UNIX el sistema más robusto, que tras 40 años e  interminables ramificaciones reina en todas las arquitecturas y  dispositivos informáticos.<br />
La modularización para gestión de memoria, disco, puertos  serie-paralelo, los comienzos de la pila TCP-IP sobre ethernet son  originarios también de UNIX. Luego vendrían BSD, las computadoras  personales, el kernel Linux, los servidores gráficos y los escritorios  con ventanas, eso ya no es obra de Ritchie, pero sí la interdependencia  con C, lenguaje por él creado.<br />
Los comienzos de C se trasladan a los diseños de la segunda mitad de los  años ’60, BCPL y B. BCPL de Cambridge copó los primeros BIOS para  práctica de <a target="_blank" href="http://www.haiku-os.org/documents/user/how_to_get_haiku_booted" target="_blank">arranque de unidades </a>y  también se implementó en sistemas operativos TRIPOS y de ordenadores  Amiga. C ha logrado hacer confluir la programación a bajo nivel para  acceder a todos los escondrijos del hardware con una sintaxis sencilla y  ordenada, es flexible para crear compiladores para cualquier sistema  sobre cualquier arquitectura, y lo dicho: permitió un porte a velocidad  luz del sistema UNIX, sus ficheros textoplano y sus binarios a una  variedad enorme de microprocesadores. Luego vendrían ANSI C y los  conocidos ICC (Intel), GCC (GNU) y <a target="_blank" href="https://secure.wikimedia.org/wikipedia/es/wiki/Portable_C_Compiler" target="_blank">PCC</a>,  la orientación a objetos en Objective-C (MacOS) y C++ (Windows), y la  siguiente progenie de lenguajes tales como java, jscript o C#.</p>
<p>Actualmente, la potencia de las unidades de cómputo está reimponiendo  los lenguajes de scripting tanto en el navegador web como en los widgets  del escritorio, pero aunque no haya que compilar ahí siguen llevando a  C: las librerías QT, webGL que explota los shaders de GPU’s y en toda la  portabilidad que implican flash, AJAX, webservices varios y las  máquinas virtuales del bytecode (incluso cuando en 2015 el HTML5 impere,  este lenguaje de tags nació en una PowerPC que corría una variedad de  UNIX llamada NEXTStep, de la mano de Berners Lee, y hoy es algo ya  inabarcable en dimensionalidad y profundidad de eso que los cyberpunks  primero llamaron Ciberespacio). <a target="_blank" href="http://www.cs.bell-labs.com/who/dmr/" target="_blank">Dennis Ritchie</a> ha sido un hombre de ciencia y técnica de talla pesada y un inventor de  realidades sin parangón, premio Turing 1983 por la implementación de  UNIX, la continuación y maduración del sistema distribuído <a target="_blank" href="http://plan9.bell-labs.com/plan9/" target="_blank">Plan 9</a> en nuevas manos sería el mejor de los homenajes posibles.<a target="_blank" href="http://kodesubstanz.files.wordpress.com/2011/10/hackers.pdf"></a></p>
<p><a target="_blank" href="http://kodesubstanz.files.wordpress.com/2011/10/hackers.pdf">Breve historia de la «cultura hacker»</a></p>
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		<title>Cómo bootea Haiku</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Oct 2011 00:25:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macbeth</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Está en correcto inglés y correctamente enumera: BIOS, MBR, partición, cargador y kernel. También explica el proceso de instalación de la consabida actualmente alpha 3.

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			<content:encoded><![CDATA[<p>Está en correcto inglés y correctamente enumera: BIOS, MBR, partición, cargador y kernel. También explica el proceso de instalación de la consabida actualmente alpha 3.<br />
<a target="_blank" href="http://www.haiku-os.org/documents/user/how_to_get_haiku_booted"><img class="aligncenter size-full wp-image-2829" title="Haiku" src="http://www.tod-os.es/wp-content/uploads/2011/10/logo.png" alt="Haiku" width="302" height="82" /></a></p>
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		<title>Linux ya llega al 5,3% de cuota de usuarios</title>
		<link>http://www.tod-os.es/linux-ya-llega-al-53-de-cuota-de-usuarios</link>
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		<pubDate>Wed, 24 Aug 2011 01:57:41 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Esto es julio de 2011, hace tres años seguía estancado en un 0,5 % frente al consolidado Windows XP y el recientemente implementado Vista. Linux ha hecho progresos con paqueterías PPA, marketing ubuntero, usuarios siempre dispuestos a explicar, programar, documentar y colaborar con los novatos. Aunque GNOME3 tiene sus deficiencias, los avances en el kernel, [...]


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		<title>La paulatina extinción del northbridge discreto dedicado</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Aug 2011 00:05:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Macbeth</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[ Hasta x86_64 en el escritorio, el chipset en su lado norte controlaba el bus de la RAM (FSB), el bus video AGP y el bus sistema PCI. El cambio lo produce en 2003 AMD integrando el controlador de memoria en el microprocesador y la comunicación por el bus HT, PCI queda relegado por PCI [...]


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 En 2011 los APU Fusion vuelven a innovar para AMD (como en 2008 cuando Intel montaba dos die dualcore para el Penryn quadcore y AMD lanzaba los Phenom de 4 cores monolíticos) integrando el GPU en el mismo encapsulado que contiene los 2 o 4 núcleos de CPU e integrando el northbridge mismo con lo que solo queda un southbridge -Hudson es su nombre- en el mainboard, y el APU porta: CPU, IGP, IMC, chipset comunicando con RAM por HT y con los puertos gráficos por el IGP, para el slot PCIe 2.0 el puente norte también comanda integrado al APU. Las velocidades en ejecución gráfica se acrecientan y el consumo energético TDP desciende desde los 32/40 nm actuales y con chips RadeonHD 6500 de reciente generación.<br />
 Intel anticipó la fusión en 2010 con sus Westmere y Arrandale pero no integró el chipset y aún ahora en Sandy Bridge los mainboard con chipset gama media-alta P67 anulan el IGP del micro y no permiten salidas gráficas impidiendo la utilización de los mejorados recursos en renderer y baja de watts disipados.</p>
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		<title>Android denuncia a la competencia</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Aug 2011 17:36:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
		
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		<description><![CDATA[Si el mercado de sistemas operativos es en general un mercado hostil y sumamente competitivo, ¿qué podemos decir del mercado de sistemas operativos móviles? Que todo se intensifica mucho más. No caben dudas de ello. Y si todavía no creen en esta afirmación, la información que ahora les comentaremos les hará tomar conciencia del grado [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2805" class="wp-caption alignright" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-2805" title="android-enojado" src="http://www.tod-os.es/wp-content/uploads/2011/08/android-enojado-150x150.jpg" alt="Android enfurecido" width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text">Android enfurecido</p></div>
<p>Si el mercado de sistemas operativos es en general un mercado hostil y sumamente competitivo, ¿qué podemos decir del mercado de sistemas operativos móviles? Que todo se intensifica mucho más. No caben dudas de ello. Y si todavía no creen en esta afirmación, la información que ahora les comentaremos les hará tomar conciencia del grado de competencia que marca al mundo de SO para smartphones.</p>
<p>Como ustedes saben Android es un sistema operativo creado por la gente de Google cuyas características son las siguientes: es un concepto pensado para el uso de telefonía móvil, y cuenta con un código abierto que permite a los usuarios hacer las veces de desarrolladores y transformadores del sistema que usan.</p>
<p>Es por ello, y por una gran campaña publicitaria -no caben dudas-, que Android logró posicionarse en el lugar más privilegiado dentro de los sistemas operativos para smartphones. Desde su debut en 2008, Android ha crecido hasta convertirse en el sistema operativo más popular del mundo para &#8220;smartphones&#8221; con una cuota de mercado de un 48 %, según datos del segundo trimestre del año de la consultora Canalys. &#8220;Más de 550.000 dispositivos Android se activan cada día a través de una red de 39 fabricantes y 231 distribuidores&#8221;, apuntó el directivo de Google.<br />
<span id="more-2804"></span><br />
Ahora bien, debido a este gran momento que está pasando Android, la competencia ha decidido unirse para mortificarlo. ¿De qué manera? Microsoft, Apple y Oracle estarían &#8220;orquestando una campaña hostil&#8221; de adquisición de patentes para frenar el éxito del sistema operativo Android, según se publicó en el blog de la compañía.</p>
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		<title>Duras críticas de Linus Torvalds al GNOME 3</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Aug 2011 17:19:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Linux]]></category>

		<category><![CDATA[Gnome 3]]></category>

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		<description><![CDATA[El público del mundo de los sistemas operativos no es nada fácil ni conciliador. Si tuviéramos que compararlo con otros tipos de público, podríamos recordar los comportamientos de las masas populares que asistían al teatro para interactuar con los actores, arrojarles verduras, reirse, en definitiva: hacer una fiesta. En el caso de la recepción y [...]


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<p>El público del mundo de los sistemas operativos no es nada fácil ni conciliador. Si tuviéramos que compararlo con otros tipos de público, podríamos recordar los comportamientos de las masas populares que asistían al teatro para interactuar con los actores, arrojarles verduras, reirse, en definitiva: hacer una fiesta. En el caso de la recepción y apreciación de los sistemas operativos las cosas no son tan festivas. Pues el nivel de exigencia que se cuenta para con los desarrolladores es tan alto que muchas veces éstos no logran estar a la altura de las circunstancias.</p>
<p>Un poco esto fue lo que ha reconocido Linux Torvalds desde Linux, cuando en una declaración a Google+ no tuvo reparos en criticar su propia creación, la primera versión del último GNOME, esto es: el 3. Interesante notar cómo el creador se separa de su creación, notando los déficits, errores y problemas que el mismo dispone.</p>
<p>Ahora bien, la pregunta que debemos hacer es si estas críticas son genuinamente motivas, en ese caso deberíamos reconocer la actitud de Torvalds, que no ha tenido miedo en reducir el éxito de su producto con tal de ser honesto y transparente. O bien, si esas críticas en realidad son el producto de la escucha de una mala recepción por parte de los públicos de usuarios más exigentes.<span id="more-2800"></span></p>
<p>Es que como todos saben GNOME 3 no ha tenido una buena apreciación por parte de los críticos y los usuarios, de forma tal de que tal vez Trvalds ha buscado separarse del producto para que su imagen no siga cayendo en picada.</p>
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		<title>MS-DOS y sus 30 años</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Jul 2011 21:12:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<category><![CDATA[microsoft]]></category>

		<category><![CDATA[MS-DOS]]></category>

		<category><![CDATA[sistemas operativos]]></category>

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<p>En el plano de la innovación y desarrollo tecnológicos existe una categoría que cuenta con un acento particular: la de progreso. Esto se debe a la matriz temporal en la que se ancla la idea de técnica y tecnología. Nos referimos, claro está, a la matriz continuista, ascendente y lineal del tiempo que permite entender a la técnica como un término relativo, funcional, relacional, que nunca se encuentra quieto y que no cesa de moverse. Ese movimiento cuenta con un sentido, con una orientación. Y su horizonte es el futuro, en donde nos imaginamos mejorados, realizados, felices.</p>
<p>En este contexto puede resultar fuera de plano algo así como la palabra &#8220;pasado&#8221;, o la palabra &#8220;sido&#8221;. ¿Qué interés puede tener el pasado en una discusión sobre la innovación, sobre lo nuevo, sobre lo que no imita a ningún modelo pretérito? Claramente, en el medio de esta discusión el pasado solamente puede aparecer con el rostro sentimental, con la figura de lo que alguna vez fue y nunca más será.</p>
<p>Esto ocurre en la actualidad con el debate sobre el aniversario de MS-DOS, que ha cumplico 30 años. El sistema opeartivo sin embargo no fue creado exactamente hace 30 años, pues lo que se festeja es más bien el nacimiento de una marca comercial -la adquisición por parte de Microsoft de un sistema operativo que ya había sido escrito por su programador bajo otro nombre-.<br />
<span id="more-2795"></span><br />
Pero sería interesante que el lector deje una nota sobre qué representa MS-DOS en su historia de usuario de ordenadores, y cómo lo recuerda por aquellos años en los que era un verdadero éxito.</p>
<p class="akst_link"><a href="http://www.tod-os.es/?p=2795&amp;akst_action=share-this"  title="E-mail this, post to del.icio.us, etc." id="akst_link_2795" class="akst_share_link" rel="nofollow">Compártelo</a>
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		<title>Alyun OS</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Jul 2011 20:46:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[android]]></category>

		<category><![CDATA[sistemas operativos]]></category>

		<category><![CDATA[ALYUN OS]]></category>

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		<description><![CDATA[Si existe un mercado que se encuentre diversificado, fragmentado, y hecho objeto de deseo por parte de miles y miles de agentes económicos, ése es sin dudas el mercado de los sistemas operativos. En algún momento habrá sido un campo fértil para la inversión, pero luego del advenimiento de Windows, Android, iOS, por nombrar los [...]


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			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2791" class="wp-caption alignleft" style="width: 160px"><img class="size-thumbnail wp-image-2791" title="alyun-os" src="http://www.tod-os.es/wp-content/uploads/2011/08/alyun-os-150x150.jpg" alt="Alyun OS" width="150" height="150" /><p class="wp-caption-text">Alyun OS</p></div>
<p>Si existe un mercado que se encuentre diversificado, fragmentado, y hecho objeto de deseo por parte de miles y miles de agentes económicos, ése es sin dudas el mercado de los sistemas operativos. En algún momento habrá sido un campo fértil para la inversión, pero luego del advenimiento de Windows, Android, iOS, por nombrar los más conocidos, es muy difícil lograr sacar una buena tajada en esta arena económica en donde la competencia parece ser feroz, y cuya intensidad no habŕia señas de que declinase.</p>
<p>Ahora bien, si de esta descripción se sacase la conclusión de que este mercado está cerrado, de que en este mercado las cosas ya están prescritas como si de un destino fatal se tratase se falsearía los aspectos más importantes de la situación. Y es esto precisamente lo que entendieron en China al realizar y lanzar al mercado asiático un nuevo sistema operativo que buscará arrojar un poco de sombra sobre el cuerpo de los grandes competidores del mercado que hasta el momento se han disputado la demanda efectiva.</p>
<p>Estamos hablando del Alyun OS, un nuevo combatiente que si bien intentará quitarles poder a los SO actuales, lo hará desde un tipo de estrategia que nos gustaría llamar &#8220;estilo parásito&#8221;; en la medida en que se ha confeccionado tomando prestado varias ideas de Android.</p>
<p>El sistema operativo apuesta con gran decisión a las nubes y a las aplicaciones. Promete en sus declaraciones programáticas evitarle a los usuarios el trabajo de tener que descargar los programas para poder usarlos en su ordenador.<span id="more-2790"></span> Alyun SO no tendrá vida propia en Europa.</p>
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		<title>OCU denuncia a Microsoft por monopólica</title>
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		<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 06:12:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nico</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<category><![CDATA[industria cultural]]></category>

		<category><![CDATA[microsoft]]></category>

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		<description><![CDATA[Cuando uno habla de monopolio y cultura uno suele pensar en áreas tan tradicionales como el cine, las grandes corporaciones de Hollywood, los medios masivos de comunicación, dentro de los cuales se encuentran los gigantes que comunican vía periodicos, emisoras de radio, canales de televisión, etc. A eso se llamó desde hace muchos años &#8220;industria [...]


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<p>Cuando uno habla de monopolio y cultura uno suele pensar en áreas tan tradicionales como el cine, las grandes corporaciones de Hollywood, los medios masivos de comunicación, dentro de los cuales se encuentran los gigantes que comunican vía periodicos, emisoras de radio, canales de televisión, etc. A eso se llamó desde hace muchos años &#8220;industria cultural&#8221;. La idea de la industria cultural formaba una identidad paradójica, anclada en lo que suele entenderse como oxímoron. Pues con este tipo de ideas se buscaba mentar el proceso de subsunción de la cultura por parte del capital privado. La apropiación en pocas manos de la producción y difusión de mensajes culturales llevó a muchas personas a emitir gritos de indignación por un proceso que peligraba con destruir la auténtica democracia cultural.</p>
<p>En este caso nos referiremos a este termino compuesto, paradójico, desgarrado, pero para pensar un campo de la cultura diferente, no tan tradicional: el campo de los sistemas operativos. ¿Por qué decimos que pertenece al mundo de la cultura? Puesto que los sistemas operativos son lenguajes, con gramáticas repletas de códigos que, puestas en práctica, habilitan una visión del mundo a los usuarios que las utilizan.</p>
<p>De allí que si tenemos que hablar de monopolio y cultura en esta área, no podamos sino mencionar el caso paradigmático de Microsoft, y el vínculo espúreo que los fabricantes de ordenadores tienen con la compañía. En los últimos días la Organización de Usuarios y Consumidores (OCU) ha decidido dirigirse a la Comisión Nacional de la Competencia para que investigue a Microsoft y ver si existe algún tipo de práctica por parte de esta empresa contraria a las normas de defensa de la competencia.<span id="more-2785"></span></p>
<p>¿Se terminará el monopolio?</p>
<p class="akst_link"><a href="http://www.tod-os.es/?p=2785&amp;akst_action=share-this"  title="E-mail this, post to del.icio.us, etc." id="akst_link_2785" class="akst_share_link" rel="nofollow">Compártelo</a>
</p>

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